Second Life für Schule, Studium und Beruf

Es gibt zumindest auf Englisch einige sehr interessante Quellen, wie sich Virtuelle Welten (hier vor allem Second Life) für Schule, Studium und im Beruf einsetzen lassen. Hier mal die wichtigsten Quellen, die ich gefunden habe:

Sleducation mit einer wirklich erstaunlichen Übersichtsseite wie virtuelle Welten (Second Life hier im speziellen) für Schule und Lehre eingesetzt werden können. [...]

Liste - Tutorials, Infos zu Second Life

Kitten’s Litter hat auf seiner Seite “SL Tutorials & New User Info” eine beeindruckene Sammlung an Links zum Thema veröffentlicht. Hier finden sich Links zu:

Guides
Tutorial Sites
Seiten die sich mit Texturen und Scultpies/3D Programmen beschäftigen
Wikis
Quellen für Scripte
Suchseiten, Blogs, Newsletter

Project Wonderland - Sun und virtuelle Welten

Falls jemand neben OpenSim1, Croquet2 noch eine weitere Alternative zu Second Life sucht und sich vor allem etwas tiefergehend damit beschäftigen möchte, so sollte er mal einen Blick auf das Toolkit von Sun zur Entwicklung kollaborativer 3D Welten werfen:
Project Wonderland: https://lg3d-wonderland.dev.java.net/
Interessant für Education und Produktivität ist sicher die Aussage, dass in Wonderland neben Audio [...]

OpenSim und Second Life - Erste Erfolge in der Verbindung zweier virtueller Welten

IBM und Linden Labs können einen ersten Erfolg in der Verbindung verschiedener virtueller Welten verbuchen. Wie Linden Lab im Second Life Blog gestern vermeldete, ist es einem Forscherteam von IBM und Linden Lab zum ersten mal gelungen, einen Avatar zwischen dem Second Life Preview Grid und einer virtuellen Welt auf einem OpenSim Server zu transferieren.

Realtime Collaboration Blog

Gerade während Recherchen zu einem neuen (längeren) Artikel angesurft:

http://www.realtime-collaboration.de/

Ein Blog von Matthias Rückel.
Neben Artikeln zu Second Life, gibt es auf Realtime Collaboration auch eine recht brauchbare

Link-Übersicht zu kollaborativen Tools.

Weitere Links zum Thema E-Learning, CSCL und CSCW finden sich unter

http://www.joachim-uhl.de/e-learning/links/

OpenSim: Ein Open Source Virtual Worlds Server

Der Client von Second Life ist seit Januar 2007 Open Source1. Obwohl dies ein wichtiger Schritt für die Weiterentwicklung von SL dargestellt hat, bleibt die Tatsache, dass die Server Plattform nicht freigegeben wurde und damit die vollständige Kontrolle über Second Life, weiterhin bei Linden Lab2 liegt.
Obwohl dieses Vorgehen aus ökonomischer Sicht verständlich ist - schliesslich [...]